《基本設定》
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經驗倍率: 1 倍
掉寶倍率: 1 倍
金幣倍率: 1 倍
寵物經驗: 1 倍
《主城系統》
恢復血量+500
恢復魔量+500
《人物血魔上限》
王族:HP:2200/MP:500
騎士:HP:2700/MP:500
妖精:HP:2100/MP:600.
法師:HP:1600/MP:1100
《釣魚系統》
- 藍色小丑魚:精靈餅乾、 瞬間移動的卷軸、 藍色藥水、 解除咀咒的卷軸、復活卷軸、 對盔甲施法的卷軸、 魔法寶石、 鑽石、 紅寶石、 洋行貨幣
- 鸚鵡小丑魚:復活卷軸、 藍寶石、 綠寶石、 綠色藥水、 品質鑽石、 品質紅寶石、 品質藍寶石、 品質綠寶石、 強化綠色藥水、 洋行貨幣
- 小銀光小丑魚:精靈餅乾、 瞬間移動的卷軸、 藍色藥水、 解除咀咒的卷軸、 復活卷軸、 對盔甲施法的卷軸、 魔法寶石、 鑽石紅寶石、 洋行貨幣、 對武器施法的卷軸
- 大銀光小丑魚:復活卷軸、 對盔甲施法的卷軸、 魔法寶石、 鑽石、 紅寶石、 洋行貨幣
- 小黃金小丑魚:復活卷軸、 藍寶石、 綠寶石、 洋行貨幣、 品質鑽石、 品質紅寶石、 品質藍寶石、 品質綠寶石強化綠色藥水
- 大黃金小丑魚:復活卷軸、 藍寶石、 綠寶石、 洋行貨幣、 品質鑽石、 品質紅寶石、 品質藍寶石、 品質綠寶石強化綠色藥水
《正義、邪惡值系統設定》
相性值獎勵:
1階正義:AC-3,魔法防禦+1
2階正義:AC-6,魔法防禦+3
3階正義:AC-9,魔法防禦+6
1階邪惡:附加傷害+2,魔力+2
2階邪惡:附加傷害+4,魔力+3
3階邪惡:附加傷害+6,魔力+4
《祝福系統》
弓、劍:攻擊+2
魔杖:魔攻+2
防具:血量+50
戒指、腰帶:攻擊+2
《飾品強化系統》
使用:"飾品強化卷軸""永恆飾品強化卷軸 "強化後的飾品可獲得下列效果
耳環(推廣品)
+1:HP+10
+2:HP+15、攻擊+2、防禦+2、魔攻+2
+3:HP+30、攻擊+3、防禦+3、魔攻+3
+4:HP+40、攻擊+3、防禦+4、魔攻+3、減傷+2
+5:HP+50、攻擊+3、防禦+5、魔攻+3、減傷+3
效果最多+5
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戒指
+1戒指:血量+5
+2戒指:血量+10、防禦+2
+3戒指:血量+20、防禦+3
+4戒指:血量+30、防禦+4
+5戒指:血量+40、防禦+5、攻擊+1
+6戒指:血量+40、防禦+5、攻擊+2 、減傷+1、魔防+1
+7戒指:血量+50、防禦+5、傷害+3、魔攻+1、魔防+3、減傷+3
+8戒指:血量+50、防禦+5、傷害+4、魔攻+2、魔防+5、減傷+5
+9戒指:血量+60、防禦+5、傷害+5、魔攻+3、魔防+7、減傷+7
戒指最多+9
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腰帶
+1腰帶 魔量+5
+2腰帶 魔量+10
+3腰帶 魔量+20
+4腰帶 魔量+30
+5腰帶 魔量+40 減傷+1
+6腰帶 魔量+40 減傷+2 血量+20
+7腰帶 魔量+50 減傷+3 PK減傷 +2 血量+30
+8腰帶 魔量+50 減傷+4 PK減傷 +3 血量+40
+9腰帶 魔量+60 減傷+5 PK減傷+4 血量+50
《武器強化系統》
武器+7傷害隨機變成 1.5 倍的物理傷害
武器+8傷害隨機變成 2.0 倍的物理傷害
武器+9傷害隨機變成 2.5 倍的物理傷害
武器+10傷害隨機變成 3.0 倍的物理傷害
武器+11傷害隨機變成 3.7 倍的物理傷害
武器+12傷害隨機變成 4 倍的物理傷害
武器+13傷害隨機變成 4.2倍的物理傷害
武器+14傷害隨機變成 4.5 倍的物理傷害
武器+15傷害隨機變成 5 倍的物理傷害
目前開放至+12
《防禦獎勵系統》
防禦-10~-19=獲得1階防禦額外獎勵,減免+2
防禦-20~-29=獲得2階防禦額外獎勵,減免+4
防禦-30~-39=獲得3階防禦額外獎勵,減免+6
防禦-40~49=獲得4階防禦額外獎勵,減免+8
防禦-50~59=獲得5階防禦額外獎勵,減免+10
防禦-60~-69=獲得6階防禦額外獎勵,減免+12
防禦-70-79=獲得7階防禦額外獎勵,減免+14
防禦-80~-89=獲得8階防禦額外獎勵,減免+16
防禦-90~-99=獲得9階防禦額外獎勵,減免+18
防禦100↑=獲得10階防禦額外獎勵,減免+20
防禦獎勵不是累積計算的,只計算當前防禦的效果是屬於第幾階段。
《排名獎勵系統》
等級50↑開始計算獎勵
NO.1最大HP+100,AC-3,PvP傷害+2,PvP傷害減免+20,SP+2,STR+1,DEX+1,INT+1。
NO.2 最大HP+100,AC-3,PvP傷害+1,PvP傷害減免+15,SP+1,STR+1,DEX+1,INT+1。
NO.3最大HP+100,AC-3,PvP傷害+1,PvP傷害減免+10,SP+1。
NO.4 最大生命值 +100,AC-3。